《苍蓝境界》公益服手机游戏策略 苍蓝境界人物图鉴

魂灵装方法说明
【方法概要】
<>放开时刻
2024年9月20日维护更新后
<>开始内容
1、5星人物魂灵装将通过版本活动主题逐一投放,并有唯一剧情。
2、3、4星人物魂灵装全部投放,但无唯一剧情。
3、 每个魂灵装将拥有5个魂灵装技能,部分技能可以增强人物技能。
4、 玩家可以通过消耗魂灵装升华素材提高魂灵装升华阶段。
5、 魂灵装升华阶段可以增加魂灵装等级最大上限,通过消耗灵装强化魂灵装等级。
<>开始条件
玩家冒险等级到达15级开始。
【方法详情】
魂灵装界面优化
点击魂灵页签进入魂灵装界面。
魂灵装界面未解开情形(魂灵装有未放开、未解开、已解开等情形)
【魂灵装界面】中有【未放开】、【未解开】、【已解开】等情形。其中【未放开】情形为未投放魂灵装的5星人物专有情形。
当人物到达指定等级进入魂灵界面点击魂灵装立绘可解开魂灵装
魂灵装界面可解开情形(点击魂灵装立绘解开魂灵装)
当魂灵装解开后将拥有基础属性加成。
点击【魂灵强化】进入【魂灵强化】界面,可以通过消耗灵装提高魂灵装等级,进而提高魂灵装基础数值。
魂灵装界面已解开情形魂灵强化高亮(点击进入魂灵强化界面提高魂灵等级)
点击【魂灵升华】进入【魂灵升华】界面,可以通过消耗魂灵装升华素材提高魂灵装升华阶段,进而提高魂灵装等级上限、解开魂灵装技能。
魂灵装界面已解开情形魂灵升华高亮(点击进入魂灵升华界面提高魂灵升华阶段)
稀有素材【人物的星石】获取途径
魂灵装升华的后三个阶段需要稀有素材【人物的星石】。
【人物的星石】将通过成就获取。成就类型有魂灵装达到指定等级、通关指定关卡(3、4星人物为极点挑战关卡,5星人物为魂灵装唯一剧情最后一关)、人物到达120级(人物120级将在未来通过新的体系解开)
3、4星人物的【人物的星石】通过获取途径中的关卡产出功能跳转到相应的成就关卡,通关后通过成就领取。
成就界面可领取魂灵装成就高亮(点击领取魂灵装升华所需稀有素材)
魂之共鸣方法说明
爱琳大陆的许多人都有着这样一种尝试:在某些危急关头,自己会作出平日里绝无也许作出的决断和想法,以让自己渡过难关,就如同有另壹个灵魂在引导着自己,大众称这种现象为“魂之共鸣”。
【方法概要】
<>开始时刻
2024年11月15日维护更新后正式放开
<>方法简介
魂之共鸣体系开始后,只要获取相应人物即可配置其为看板娘。
玩家通过携带人物进行战斗,即可增加相应人物的共鸣度。
提高共鸣度即可提高“共鸣加成”属性值,永久增加对应人物的攻击和生活。
到达指定共鸣度可解开相应“心相断章”故事,共分三段。
到达指定共鸣度更可产生传说中的“最佳共鸣”效果。可提高共鸣度的上限。
提高相应人物的共鸣度可使设定为看板娘后的对话内容更加亲密。
<>开始条件
获取相应人物即可培养该人物的魂之共鸣。
【背景设定】
为了解释“魂之共鸣”的现象,无数学者前赴后继地进行研究,并提出各种假说,而其中一名疯狂的灵术师在经过长时刻的论证后主张了这样的结论:存在着壹个名为“心界”的异空间,其中充满着来自另壹个全球的灵魂,以及爱琳上全部生物灵魂的投影。这些灵魂会 和现世中拥有相似本质和强烈信仰的人产生共鸣,进入他们的内心,用自己的聪明和情感指引其前进的道路,发掘自身的潜力。
产生“魂之共鸣”的人开始往往对此洗耳恭听,但随着心界之魂伴随着自己故事一次又一次冒险,对它的认知也会逐渐变得清晰——这意味着二者“共鸣率”的上升。直到最后,当两个灵魂的律动完全重合,最佳而和谐的乐曲会激发出无比强大的力量。
传说产生了“最佳共鸣”的人,会在梦中进入自己的心灵和心界的交汇之处,那一个有着巨大镜子的瑰丽宫殿,而在镜中,共鸣者会见到那个和自己有着相同调律的灵魂。
你在镜中所看见的,是谁呢?
【方法详情】
进入魂之共鸣界面
点击队伍按钮进入队伍编成界面或队伍概括界面。
主界面点击队伍按钮
点击相应人物进入人物详情界面。
人物编队界面点击其中壹个人物
人物队伍立绘或人物概括头像的右上角的心形标志表示此人物的共鸣度。共鸣度将通过不同颜色来区分。
点击立绘右上角的心形标志进入“魂之共鸣”界面。
人物详情界面点击共鸣标志
培养人物的共鸣度
战斗结算时将增加所出战英雄的共鸣度。
战斗结算界面指给显示共鸣效果的人物
【共鸣度】可通过出征、试练、大型多人战等战斗方法获取。
【共鸣度】共200级,到达100级时需通过最佳共鸣解开200级。
【共鸣度】可解开心相断章和最佳共鸣等功能情形。
【共鸣度】可提高共鸣加成的属性值,属性值包括攻击力百分比、生活值百分比。
解开人物的心相断章
到达指定共鸣度点击解开【心相断章】故事。
共鸣界面,可解开情形。点击剧情条目1
【心相断章】是提高人物共鸣度获取的唯一故事。
【心相断章】通过到达指定共鸣度来解开。分别为50、100、200共鸣度。
【心相断章】共分三段,每段有不同的故事内容。
到达传说中的最佳共鸣
到达指定共鸣度点击解开【最佳共鸣】。
共鸣界面,可解开情形点击最佳共鸣按钮
【最佳共鸣】是到达指定共鸣度的一种独特情形。
【最佳共鸣】解开时需要达到100共鸣度并消耗1个共鸣契约。
【最佳共鸣】解开时将可以通过镜子和相应人物进行对话。
【最佳共鸣】解开后将突破共鸣度限制,共鸣度上限由100提高到200。
【最佳共鸣】解开后立绘和头像的魂之共鸣标志将有独特效果表现。
更换看板娘
在体系配置界面点击看板娘更换按钮,选择喜爱的看板娘。
体系配置界面,点击看板娘按钮,图标为爱夏时。
点击可触发看板娘对话。
主界面换成艾璐看板娘,点击身体。带对话。
只要拥有的人物就可配置为看板娘。
独特人物将拥有Live2D版本的看板娘,如爱夏。
根据共鸣度的不同所对应的看板娘点击触发的对话内容也不同。共鸣度越高点击的对话也将越亲密。
魂之共鸣的成就奖励
达到指定标准点击领取相应成就奖励。
成就奖励界面可领取魂之共鸣成就的情形
人物养成
人物星级:在游戏中,人物分为3星、4星和5星,人物星级越高代表稀有度越高、基础属性越高、技能越强。人物属性:分为水、火、风、光、暗等5个属性,每个属性的人物都有其特色,同时有着互相克制的关系(水克火,火克风,风克水,光暗互克,详见战斗体系)。人物职业:分为4种职业,分别是战士、魔法师、治愈师和神射手,不同职业的技能特征不同、更新各项体系(如魂灵装)所需的材料不同。特别说明:除人物技能加点外,其他进行的操作均为不可逆。
人物(溯源)觉醒
人物觉醒等级初始为0级(第一次获取相应人物时),满级为10级。[觉醒等级的提高]1、重复获取相同的人物(包括运用人物碎片合成相应人物)时,每获取1次会自动为该人物增加1级觉醒等级;2、运用【(觉醒的果实)】扩张,每扩张1次增加1级。
[觉醒等级的影响/效果]觉醒等级可以为人物增加大量的基础属性,且【人物星盘】需要人物达到指定的觉醒等级才可解开相关区域。同时觉醒等级影响人物名字的颜色,0级为白色,1级至4级为绿色,5级至9级为紫色,10级为橙色。当觉醒等级达到10级时,会在人物名字上方附加壹个人物唯一头衔,而且可以在成就处领取壹个唯一觉醒称号。[其他]人物觉醒等级达到10级后再次获取相同人物时,会自动转换成一定数量的(王召之徽)。当人物觉醒等级已经达到10级时,将无法再运用觉醒的果实进行扩张(即扩张时不会溢出)。
人物等级强化
每名人物初始等级为1级,顶尖可升至120级。每升1级都会提高人物基础攻击力、基础生活值和基础防御力;每升10级获取1点人物技能点(仅限前100级)。[人物强化经验的获取]人物强化所需经验可通过在个人关卡(主线等)战斗胜利以及在强化界面运用【/】两种历练的果实获取。[人物等级上限的突破]前100级:当人物等级达到25、40、60、80级时,需要在【潜能解放】功能中,用指定的材料进行等级上限突破(无前置条件,也可提前进行),突破后可再次进行更新。100级至120级:需要人物【星盘】等级达到120级,在【星盘】主序星(星盘2)解开潜能突破5后,方可在【潜能解放】中再次进行等级上限突破,突破后人物等级上限由100级变成120级并可继续进行更新。[人物强化所需经验详情]1-100级:(不分人物星级)总计需要698549点经验,需要运用x466个或者x2329个。100-120级:(不分人物星级)总计需要481229点经验,需要运用x321个或者x1605个。(总)1-120级:(不分人物星级)总计需要1179778点经验,需要运用x787个或者x3934个。
人物潜能释放
每个人物均可进行5次潜能解放,解放后相应人物的等级上限提高,并放开相应的功能,前4次潜能解放会获取人物技能点数。[潜能解放效果]如下表:
潜能解放次数
效果
获取技能点数
前置条件
1
人物等级上限进步至40级解开1个灵装栏位
2点
无
2
人物等级上限进步至60级
4点
无
3
人物等级上限进步至80级解开1个灵装栏位
4点
无
4
人物等级上限进步至100级
8点
无
5
人物等级上限进步至120级
无
人物【星盘】等级达到120级,在【星盘】主序星(星盘2)解开潜能突破5
人物技能
每名人物都拥有2个主动技能以及2个被动技能。[技能等级]两个主动技能初始为1级,两个被动技能初始为0级;主动和被动技能满级均为10级。[技能点数]更新技能需要消耗技能点数,获取方法如下:1、人物强化,人物等级每升10级获取1点(仅限1-100级,100级-120级不会获取技能点),上限10点。2、潜能解放,共4次,第一次2点,第二次、第三次4点,第四次8点,上限共18点。3、【(天慧的果实)】进行扩张,每扩张1次获取1点,上限10点。补充:每名人物全部技能升至满级累计需要38点技能点数,即以上三种方法都需要获取至上限。[技能重置]可通过消耗(金币)x20000 重置人物已加的技能点。
共鸣度
每名人物的共鸣度初始为0,顶尖可升至200。当共鸣度升至100时,需要运用【(共鸣契约)】来增加获取上限。即人物未运用共鸣契约时,共鸣度上限为100;运用共鸣契约后,共鸣度上限为200。另外,每当人物共鸣度达到50、100、200时,都可解开壹个该人物的剧情故事。[共鸣加成]相应人物每获取2点共鸣度提高1%的攻击力和1%的生活值,顶尖提高100%的攻击力和100%的生活值。[共鸣度获取方法]运用相应人物战斗获胜/参和战斗获取,具体如下。
类型
获取共鸣度所需条件
个人关卡(主线、外传个人关等)
战斗胜利/完成扫荡
多人关卡
战斗胜利
苍蓝之塔(公会塔)
参和/完成战斗(无需胜利)
黑潮遗迹
战斗胜利
累计需要的战斗获胜/参和次数
共鸣度
次数
0-100
390次
100-200
620次
0-200
1010次(390+620)
人物星盘
每名人物都有对应的星盘,可大幅度提高该人物的属性。星盘体系需要人物等级达到80级时才可解开。点亮星盘属性消耗星点,当达到对应属性的点亮条件并拥有足够的星点时,即可点亮该属性点,星点可通过星盘等级强化和星盘扩张获取。[星盘区域]星盘分为弱等星(区域1)、主序星(区域2)、极天星(区域3)等3个区域,每个区域的解开条件和影响效果如下表:
星盘区域
解开条件
星盘等级上限
额外效果
弱等星(区域1)
人物等级达到80级
50级
无
主序星(区域2)
人物觉醒达到3级,弱等星区域升至满级,并点亮该区域内全部属性
120级
该区域升至满级后可解开相应人物的第五次潜能解放
极天星(区域3)
人物觉醒达到6级,主序星区域升至满级,并点亮该区域内全部属性
200级
该区域升至满级后可激活壹个额外的星盘唯一技能
[星盘强化]初始为1级,顶尖可升至200级,每提高1级可获取1个星点,由上表中的
魂灵装
魂灵装
目前并非全部人物都放开了魂灵装。(一般)当特定人物复刻时,会同步解开该人物的魂灵装,可加强该人物已有的技能或者获取新的技能,并提高大量的攻击力和生活值。(已解开的)魂灵装放开条件:5星人物获取后即开始,3星/4星人物需要人物等级达到50级。
魂灵装可进行强化和升华等。[魂灵装强化]魂灵装等级初始为1级,满级为200级,可通过强化提高等级,每升一级都会为人物增加一部分攻击力和生活值。魂灵装强化消耗各类灵装,不同星级的灵装所提供的经验值不同,具体如下:3星灵装为100点经验值,4星灵装为500点经验值,5星灵装为2500点经验值。魂灵装强化时可手动添加要消耗的灵装,也可自动添加,最多同时选中20件灵装;自动添加时不会选中5星灵装,手动添加时若选中的灵装中包含5星灵装则会弹出二次确认窗口。当魂灵装等级达到40、60、80、120、160级时,需要在【魂灵升华】功能中,用指定的材料进行等级上限突破(无前置条件,也可提前进行),突破后可再次进行更新。
魂灵装星级
魂灵装等级区间
所需强化经验
转换成4星灵装所需个数(不计算溢出经验)
转换成5星灵装所需个数(不计算溢出经验)
5
0-40
31200
63
13
40-60
39000
78
16
60-80
55200
111
23
80-120
159000
318
64
120-160
222400
445
89
160-200
296800
594
119
(总)0-200
803600
1608
322
[魂灵装升华]魂灵装一共可进行5次升华,每次升华后相应魂灵装的等级上限增加并提高大量攻击力和生活值,以及获取/加强相应人物技能。
魂灵装升华次数
效果
第一次
魂灵等级上限提高至60级,立即为人物增加大量攻击力和生活值,获取壹个新技能。
第二次
魂灵等级上限提高至80级,立即为人物增加大量攻击力和生活值,获取壹个新技能/加强壹个已有技能。
第三次
魂灵等级上限提高至120级,立即为人物增加大量攻击力和生活值,获取壹个新技能/加强壹个已有技能。
第四次
魂灵等级上限提高至160级,立即为人物增加大量攻击力和生活值,获取壹个新技能/加强壹个已有技能。
第五次
魂灵等级上限提高至200级,立即为人物增加大量攻击力和生活值,获取壹个或多个新技能/加强壹个或多个已有技能。
已解开魂灵装的人物,魂灵装所需的升华素材详见【人物图鉴】相应人物页
萌新主推建队
[暗队篇]
四星黑鸭:在前排扛伤害+过渡输出。四星很容易获取,后续抽卡很容易重复获取到觉醒等级+10,萌新前中期过渡运用。四星娜伊:给敌方造成减益buff+给全队提供一些增益buff。四星很容易获取,后续抽卡很容易重复获取到觉醒等级+10,萌新前期过渡运用。五星佩托丽雅:给队友治疗回血+提供全队增益buff。随缘觉醒,虽然是火属性,然而全部属性的队缺少回血都可以上,可以过渡到中期。五星米赛尔:在前排扛伤害+给全队提供增益buff。可以通过星界轮回大战(简称公会战)获取至觉醒10。萌新只要加入壹个能参与公会战的公会,就可以轻松获取这个五星,而且可以一直用到后期,性价比特别高。除了楼上四个之外,前期其他好用的人物,可按照玩家个人需求替换阵型。输出:神示翼,哈提前排:米赛尔,尼可拉丝(周年)辅助:米赛尔,尼可拉丝(周年),卡德莉治疗:卡德莉
[光队篇]
五星提亚马特:龙祖,光队核心,前期容易获取,后续抽卡也很容易重复获取,在后期没有其他光队大佬之前,也可继续运用。
五星蕾拉:前中期光队辅C,能让龙祖、蕾拉吃buff,输出得到强大飞升。
五星米拉弗斯:米拉是集输出/削弱/群防一体的战法,值得注意的是由于其魂装未开,血量白值较低,这一个盾多贫血的人物。万金油的能力会让推图期无比轻松,是光队萌新期的神卡。
三星阿尔芬:开局就能获取,前期可用于任何阵型,升觉醒等级+10超高性价比,没有更好的选择可以一直用到中期。前期其他好用的人物:路迪,棉华
暗队、光队作为游戏亲儿子阵型,0.1折下想要培养一套成行的纯色阵型还是相对简单的,用暗队和光队作为首发收益相对较高的。0氪小氪玩家玩风火水三属性纯色队伍或者需要5队打各属性boss,可以参考下方绝顶阵型根据现有伙伴逐渐过渡过去。
主推阵型如下:
风队:绫依+莉米+阿琥+英实水队:冰玉八重+凛+义祢+米露库火队:千草/前鬼+佩托丽雅(新年)+安德雷亚斯+雾恋(周年)光队:亚历山大(雷霆铠甲)+葛叶(周年)+艾塔娜/安洁莉娜(新年)+路迪/库洛伊暗队:阿鲁哈扎德+阿鲁哈扎德(本体)+神示雫(泳装)+幽戏/米赛尔
属性和技能效果说明
Intro to the Effects of Stats and Skills
各位亲爱的冒险家
为了解答大家对人物养成和技能方法的疑惑,大家特意制作了本期理命情报站,专门解答【属性和技能效果】的相关难题~
Dear Adventurers,
Here is the complete intro to the effects of stats and skills for you. Hope it will be helpful.
人物属性
Character’s Stats
人物属性
人物属性分为【水属性】、【火属性】、【风属性】、【光属性】、【暗属性】等五种不同属性。
克制关系如下图所示
Type of Character
Characters are divided 5 types: [Water], [Fire], [Wind], [Light] and [Dark].
游戏内克制关系循环图(游戏战场内有),需要用大图。后面标注属性名称。
水》火》风》水 光》《暗
Water > Fire > Wind > Water Light > Dark
基础数值
Basic Stats
人物的基础数值由【生活值】、【攻击力】、【防御力】组成。
基础数值将可通过基础数值增加和【攻击百分比】、【生活百分比】等百分比数值进行提高。
除基础数值外,人物还拥有重要数值可进行提高培养。分别为【暴击】、【暴击伤害】、【回复力】、【攻击间隔】、【伤害】、【技能伤害】、【普攻倍率】等重要数值。
全部基础数值都将显示在人物信息界面。
Basic Stats of a character includes [HP], [ATK] and [DEF].
Basic Stats can be increased by the training and percentage bonus.
In addition to the Basic Stats, there are several important stats for training the characters, [Crit], [Crit DMG], [Restoration], [ATK Interval], [COMMON ATK], [Skill DMG], [ATK Percentage], etc.
All Basic Stats are shown on the Character Status Page.
阿尔芬人物信息界面,需要全部属性都有
技能数值
Skill Stats
技能数值不在人物信息界面展示,只在相关体系中展示。
Detail stats of skill are not shown on the Character Status Page, they will be displayed on pages of corresponding systems.
属性名称
属性层级
属性类别
生活值
基础属性
防御属性
攻击力
基础属性
攻击属性
防御力
基础属性
防御属性
暴击率
基础属性
攻击属性
暴击伤害
基础属性
攻击属性
回复力
基础属性
回复属性
攻击间隔
基础属性
攻击属性
普攻倍率
基础属性
攻击属性
技能伤害
基础属性
攻击属性
伤害
基础属性
攻击属性
攻击百分比
基础属性
攻击属性
生活百分比
基础属性
防御属性
异常抗性
技能属性
防御属性
闪避率
技能属性
防御属性
异常命中
技能属性
攻击属性
属性耐性
技能属性
防御属性
减伤率
技能属性
防御属性
增伤率
技能属性
攻击属性
攻击间隔
技能属性
攻击属性
Stats
Stats Type
Effect Type
HP
Basic Stats
Defense
ATK
Basic Stats
Attack
DEF
Basic Stats
Defense
Crit
Basic Stats
Attack
Crit DMG
Basic Stats
Attack
Restoration
Basic Stats
Restore
ATK Interval
Basic Stats
Attack
COMMON ATK
Basic Stats
Attack
Skill DMG
Basic Stats
Attack
DMG
Basic Stats
Attack
ATK Percentage
Basic Stats
Attack
HP Percentage
Basic Stats
Defense
Anomaly Resistance
Skill Stats
Defense
Doge Rate
Skill Stats
Defense
Debuff Hit Rate
Skill Stats
Attack
Resistance
Skill Stats
Defense
Damage Mitigation Rate
Skill Stats
Defense
More Damage Rage
Skill Stats
Attack
ATK Interval
Skill Stats
Attack
技能效果
Skill Effect
伤害类型
Damage Type
技能中【真正伤害】、【贯通伤害】、【固定伤害】对防御属性的穿透效果
It deals a penetrating effect on the defense stats by the skills [RealDamage], [Penetrating Damage] and [Damage].
O 可穿透的属性
0 with penetrating effect
X 不可穿透的属性
X without penetrating effect
是否穿透
真正伤害
贯通伤害
固定伤害
属性耐性
X
X
O
防御
O
X
O
伤害减免
O
X
O
生活护盾
X
O
X
定值格挡护盾
X
O
X
次数护盾
X
O
X
无人能敌护盾
X
O
X
回避
O
X
O
Penetrating Effect or not
Real Damage
Penetrating Damage
Damage
Resistance
X
X
0
DEF
0
X
0
Damage Mitigation
0
X
0
Barrier of Life
X
0
X
Blocking Shield
X
0
X
Times Shield
X
0
X
Invulnerable Shield
X
0
X
Doge
0
X
0
技能类型
战斗中将会用到下面内容技能效果。
技能内容
技能类型
单体技能
输出技能
随机技能
输出技能
AoE
输出技能
全体技能
输出技能
dot技能
输出技能
狂暴增伤
输出技能
虚弱增伤
输出技能
额外伤害
输出技能
真正伤害
输出技能
贯通伤害
输出技能
真正贯通伤害
输出技能
单体治疗
治疗技能
全体治疗
治疗技能
自身治疗
治疗技能
hot技能
治疗技能
免疫异常
增益技能
无人能敌
增益技能
免死
增益技能
嘲讽
增益技能
驱散攻加成
增益技能
驱散防加成
增益技能
技能效果增强
增益技能
攻击强化
增益技能
防御强化
增益技能
伤害强化
增益技能
技能伤害强化
增益技能
暴击概率强化
增益技能
暴击伤害强化
增益技能
攻击间隔强化
增益技能
背水效果
增益技能
CDR技能
增益技能
最大生活提高
增益技能
伤害减少
增益技能
闪避提高
增益技能
回复力提高
增益技能
异常命中提高
增益技能
异常抗性提高
增益技能
降临增加
增益技能
水属性耐性强化
增益技能
火属性耐性强化
增益技能
风属性耐性强化
增益技能
光属性耐性强化
增益技能
暗属性耐性强化
增益技能
高昂(增加攻击和防御)
增益技能
弱化(减少攻击和防御)
减益技能
黑暗(降低命中率)
减益技能
重力(行动点上限增加)
减益技能
锁定(增加虚弱时刻和血量)
减益技能
减行动点
减益技能
减狂暴
减益技能
冻结封印(行动点禁止增加)
减益技能
眩晕
控制技能
魅惑
控制技能
击退
控制技能
击倒
控制技能
击飞
控制技能
浮空
控制技能
Skill Type
Following skills would be used during the battle
Skill
Skill Type
Individual Damage
Attack Skill
om skill
Attack Skill
AoE
Attack Skill
Damage
Attack Skill
DOT
Attack Skill
Increase damage to berserk enemies
Attack Skill
Increase damage to weaken enemies
Attack Skill
Extra damage
Attack Skill
Real Damage
Attack Skill
Penetrating Damage
Attack Skill
Real Penetrating Damage
Attack Skill
Heal a character
Healing Skill
Heal the party
Healing Skill
Heal character itself
Healing Skill
HOT
Healing Skill
Immunity
Buff
Invulnerable
Buff
免死
Buff
Taunt
Buff
Dispel 1 ATK buff
Buff
Dispel 1 DEF buff
Buff
Skill enhancement
Buff
ATK enhancement
Buff
DEF enhancement
Buff
Damage enhancement
Buff
Skill damage enhancement
Buff
Crit rate enhancement
Buff
Crit damage enhancement
Buff
ATK interval enhancement
Buff
Last Resort
Buff
CDR Skill
Buff
Raise of Max HP
Buff
Reduce damage received
Buff
Increase dodge
Buff
Increase restoration
Buff
Increase debuff hit rate
Buff
Increase anomaly resistance
Buff
Increase Presence Point
Buff
Raise water resistance
Buff
Raise fire resistance
Buff
Raise wind resistance
Buff
Raise light resistance
Buff
Raise dark resistance
Buff
High Spirit (Increase ATK and DEF)
Buff
Weaken (Decrease ATK and DEF)
Debuff
Dark (Decrease Hit rate of enemy)
Debuff
Gravity(raise the cap of action points)
Debuff
Lock(add weaken time and HP)
Debuff
Reduce action points
Debuff
Reduce Berserk
Debuff
Freeze enemy's action points
Debuff
Stun
Control
Charm
Control
Knock back enemies
Control
Knock down enemy
Control
Knock away enemy
Control
Stay enemy midair
Control
独特效果说明
技能效果
技能效果说明
真正伤害
忽视目标防御力和伤害减免(自身受到伤害减伤XX%)效果。
贯通伤害
忽视目标各类护盾效果。护盾类效果包括:生活值护盾,定值格挡护盾,次数护盾,无人能敌护盾。
固定伤害
忽视目标耐性、防御力、伤害减免和回避效果。但此类伤害会被护盾类效果抵消。
真正贯通伤害
同时忽视目标防御力、伤害减免和各类护盾效果。
普攻攻击倍率
人物普攻攻击的伤害系数。普攻倍率越高,人物的普攻伤害也越高。
普攻攻击伤害
影响人物的普攻攻击倍率。普攻攻击伤害越高,普攻攻击倍率也越高。
回复XX%攻击力效果的生活值
回复血量和释放该效果人物的攻击力成正比。该人物的攻击力越高,回复血量越多。
Introduction of Special Effects
Effect name
Effect description
Real Damage
Ignore the defense and damage mitigation of the target.
Penetrating Damage
Ignore all the shield effects (Life Barrier, Block shield, times shield and immune shield)
Fixed Damage
Ignore resistance, defense, damage mitigation and dodge, but can be eracted by shield.
Penetrating Real Damage
Ignore defense, damage mitigation and shield.
Basic Attack Multiplier
The damage of Basic Attack. Higher the multiplier is, higher the basic attack damage will be.
Basic Attack
Higher the Basic Attack Damage is, higher the Multiplier will be.
护盾效果说明
护盾类型
护盾效果说明
回复XX%攻击力效果的生活值
回复血量和释放该效果人物的攻击力成正比。该人物的攻击力越高,回复血量越多。
XX%攻击力生活值护盾
护盾血量和释放该效果人物的攻击力成正比。该人物的攻击力越高,护盾血量越多。
XX%最大生活值护盾
护盾血量和被释放目标人物的最大生活值成正比。该人物的最大生活值越高,护盾血量越多。
定值格挡护盾
吸收固定值的护盾。
无人能敌护盾
免疫全部伤害(除贯通伤害,真正贯通伤害)。
Introduction of Shield Effect
Shield Type
Shield Effect
Recover HP equals to xx% ATK effect
Higher the attack of the character is; higher HP will be recovered.
Life Barrier equals to xx% ATK
Higher the attack of the character is; higher HP the barrier has.
Shield equals to xx% max HP
Higher the character’s max HP is; hither HP the barrier has.
Block Shield
Can absorb fixed amount of damage.
Immune Shield
Immune to all the damage (except real damage and penetrating real damage).
以上就是全部基础属性和技能效果的说明啦~
Here are all the info about basic stats and skill effect.
外传-夏之大妖精的杰作(上)!
接到来自夏之大妖精蕾拉的委托,阿尔芬重回四季之塔。
收集素材的简单委托?古遗迹中到底隐藏着几许秘密。
夏之大妖精利用古代技术创新出的强大人偶,引来了暗影中的贪婪。
【开始时刻】:
2024年11月1日维护更新结束后-2024年11月18日23:59
【活动主题概要】:
外传剧情活动主题【夏之大妖精的杰作(上)】正式放开。
活动主题期间内,在主页广告版会出现活动主题入口。
活动主题banner
策略【四季之塔】外传地图,能够观看【夏之大妖精的杰作(上)】独特剧情。
通关外传地图后,可以解开独特大型战斗【拉姆达】。
在活动主题中收集“创新的纹章”,进行独特召唤,可以获取活动主题限量人物【天津四】以及稀有灵装和其他游戏道具,以及大量魂灵装升华素材。
【参和条件】:
冒险等级达到12级,完成主线剧情第一章。
【详细内容】:
进入外传
文字描述:当完成主线剧情第一章的游戏解开多人战后,通过点击主界面右下角的外传剧情展示条,便可以进入外传剧情体系。
截图资源名1:进入外传剧情界面
截图描述1:点击进入外传剧情体系
开始多人战关卡
文字描述:外传剧情是一章完整的个人剧情关卡,通关后会开始新的多人战关卡,多人战关卡可在地图上Boss剪影处建立。完成关卡可获取限量人物和灵装。
截图资源名2:开始多人战关卡
截图描述2:点击可开始多人战关卡
截图资源3:选择多人战关卡条目
截图描述3:点击可获取奖励,不同难度奖励也不同
完成成就
文字描述:可以通过完成“历战的证明”(外传剧情的任务)获取额外的外传剧情奖励。
截图资源4:进入成就页面
截图描述4:点击历战的证明按钮进入奖励页面
截图资源5:领取成就奖励
截图描述5:选择成就条目,达成条件后领取获取奖励
抽取剧情卡池
文字描述:可以通过外传剧情关卡获取的“创新的纹章”在“复原的宝库”抽取外传剧情限量奖励。
截图资源6:进入奖池页面
截图描述6:点击复原的宝库按钮进入卡池内抽奖
剧情卡池抽取制度
复原的宝库抽取制度:
抽取1次耗费1个“创新的纹章”,共十轮卡池,从第一轮开始抽取奖励,当前轮的卡池内奖励随着抽取而消耗,当抽到卡池内的重要奖励(重要奖励的底框为金色)被抽出后,可重置卡池,重置后卡池变为下一轮,如此循环,直到10轮卡池抽光
当前轮奖池抽光后会无法抽取,直到重置卡池后才可以抽取。10轮卡池全部抽光后,复原的宝库就没有奖励了。
截图资源7:抽取奖池
截图描述7:抽取物品需要创新的纹章,每个纹章可以抽取一次
截图资源8:重要奖励
截图描述8:金色底框为重要奖励
新机制—挑战关
文字描述:通关个人剧情后会开始新的个人挑战关卡,挑战关卡可通过点击地图内黄色怪物剪影进入。完成关卡可获取稀有道具的奖励
截图资源名9:开始个人挑战关卡
截图描述9:点击可开始个人挑战关卡
截图资源名10:选择个人挑战关卡条目
截图描述10: 选择多人战关卡条目
星盘体系方法说明
星盘相关背景图
被遗忘的古老秘法重现于世!
点亮星盘,窥探命运的轨迹,获取苍穹之力!
星盘—体系简介
开始时刻
2024年11月15日维护更新后永久放开。
解开条件
冒险等级达到35级,对应人物等级达到80级。
体系简介
星盘体系是新增的人物培养体系。
星盘体系是人物后期培养的重要体系,通过点亮星盘技能可使对应人物的属性得到大幅度提高,而且可以解开人物潜能解放5阶段,使人物最大达到120级。
通过星盘体系新增特殊数值属性【普攻倍率】,该属性可以可大幅进步人物普通攻击伤害,丰盛了现有战斗方法,让战场变的更加瞬息万变。
冒险等级达到35级即可解开星盘,通过人物信息界面【星盘页签】进入星盘体系。人物达到80级即可解开弱等星,加满该区域全部属性点并达到独特条件即可解开下一区域,玩家可以选择不同的加点方法优先培养特定属性,但必须加满前置属性才可解开下一属性点。星盘第二个区域-主序星可以通过特定条件可以解开潜能解放5阶段,星盘第三个区域-极天星可以通过特定条件解开星盘独特技能。
玩家可以从【群星试炼】关卡获取提高星盘属性的道具,三星、四星人物需要通过【星屑碎片】提高星盘经验,通过【星芒碎片】扩充额外属性点。五星人物需要通过【星屑结晶】提高星盘经验,通过【星芒结晶】扩充额外属性点。
星盘关卡【群星试练】通过主线地图内的boss点进入。每天随机放开不同的boss点。其中简单难度主要产出【星屑碎片】、【星芒碎片】,可培养三星四星人物的星盘。普通、困难两种难度关卡主要产出【星屑结晶】,额外加成箱子有一定几率产出【星芒结晶】。
体系入口
通过主界面队伍按钮进入队伍界面。点击队伍中人物立绘或通过点击人物一栏中人物头像进入人物信息界面。点击侧签切换到相应人物的星盘界面。
图1:主界面,队伍按钮高亮。指给队伍。
文1:点击队伍按钮进入
图2:队伍界面,其中壹个立绘高亮。和队伍一栏高亮。
文2:点击人物立绘进入【人物详情】
文2:或点击【人物一栏】选择非队伍中的人物
图3:人物详情界面,星盘页签高亮。
文3:点击【星盘】页签,切换到星盘界面。
星盘—等级和解开
图4:星盘界面,等级条目高亮。
文4:星盘分3个阶段,顶尖可达到200级。
图5:星盘界面,星盘缩略图高亮。
文5:点击进入星盘的星盘界面。
星盘顶尖可达到200级。有3个星盘阶段。
图6:星盘弱等星界面,星盘等级和强化按钮高亮。
文6:点击强化按钮可消耗道具提高星盘等级。
星盘分为弱等星(顶尖50级)、主序星(顶尖120级)、极天星(顶尖200级)等3阶段星盘。
图7:星盘界面,右侧页签高亮。
文7:星盘分3个星盘阶段,点击可切换星盘。
每块星盘拥有独立的技能星阵。需点亮前置技能技能才可解开下一阶技能。
点亮指定星盘技能可解开人物潜能解放5阶段。
图8:星盘主序星界面,独特技能高亮。
文8:达到指定条件点击可解开潜能解放5阶段。
限量人物将拥有独立的独特技能。
图9:星盘极天星界面,独特技能高亮。
文9:达到指定条件点击可解开人物独特技能。
星盘的属性将独立加成在人物属性上,不参和灵装和技能等属性加成。
星盘—星盘和技能
图10:星盘弱等星界面,已点了一半,下壹个该点亮的技能高亮。
文10:点击星盘技能图标可查看技能详细信息。
文10:点击强化可查看提高星盘技能的数值。
图11:星盘弱等星界面,已点了一半,星盘技能强化界面。
文11:选择消耗道具的数量,点击确认提高星盘等级。
弱等星
弱等星需星盘对应人物达到80级即可解开。
弱等星拥有11个技能,每个技能有不同的等级,需前置技能达到指定等级才可解开后续连接技能。
弱等星最多可使星盘等级达到50级。
弱等星主要以强化人物基础属性为主。基础属性如攻击、防御、生活等。
主序星
主序星需要相应人物溯源觉醒达到3阶段,星盘等级达到50级,弱等星解开全部技能,同时满足这3个条件才可解开。
主序星拥有18个技能,每个技能有不同的等级,需前置技能达到指定等级才可解开后续连接技能。
主序星最多可使星盘等级达到120级。
主序星主要以强化人物基础属性和独特属性为主。独特属性如攻击间隔、普攻倍率、暴击伤害等。
主序星右上角为解开技能,点亮可解开潜能解放5阶段。
极天星
极天星需要相应人物溯源觉醒达到6阶段,星盘等级达到120级,主序星解开全部技能,同时满足这3个条件才可解开。
极天星拥有18个技能,每个技能有不同的等级,需前置技能达到指定等级才可解开后续连接技能。
极天星最多可使星盘等级达到200级。
极天星主要以大幅度强化人物基础属性和独特属性为主。独特属性比主序星增加了技能伤害属性。同时根据每个人物的特征增加唯一的独特技能。
极天星右上角为唯一独特技能,点亮可解开人物唯一独特技能,限量人物更可获取独立的技能效果。
星盘技能
弱等星
主序星
极天星
攻击
O
O
O
生活
O
O
O
防御
O
O
O
暴击率
O
O
O
回复力
O
O
O
攻击间隔
X
O
O
普攻倍率
X
O
O
暴击伤害
X
O
O
技能伤害
X
X
O
攻击百分比
X
X
O
生活百分比
X
X
O
防御百分比
X
X
O
潜能解放
X
O
X
独特技能
X
X
O
X:未在星盘内投放的技能
O:在星盘内投放的技能
独特技能
限量人物将可解开独特技能。
放开人物
独特技能描述
维拉
风属性人物技能伤害提高10%。
提亚马特
自身普通倍率提高300%。
尼可拉丝
自身暴击伤害提高35%。
尤娜
全队人物生活值提高10%。
海拉
自身暴击伤害提高10%,暴击率提高40%。
玛欧
自身伤害提高30%。
星盘—道具
图12:星盘弱等星界面,已点了一半,星点区域高亮。
文12:点击加号可消耗道具扩张星点数量。
星点
【星点】为星盘更新获取的技能点。
星盘每提高1级可获取1点【星点】,通过星点可点亮和强化星盘技能。
【星点】除通过更新星盘等级获取外还可通过独特道具进行扩张,三星、四星英雄可通过【星芒碎片】扩充,五星英雄可通过【星芒结晶】扩充。
星屑碎片
【星屑碎片】諸々の運命が交じる場所で発見された物質、因果の結晶として扱われる。
三星、四星英雄强化星盘需要消耗道具【星屑碎片】。
每个【星屑碎片】可提供1200点星盘经验。星盘达到指定经验则自动更新。
【星屑碎片】主要通过星盘关卡【群星试练】简单难度产出。
星芒碎片
【星芒碎片】大空の星々が大地に投射する微かな光の影、占星師は秘法でそれを収集する。
三星、四星英雄扩充【星点】需要消耗道具【星芒碎片】。
每个【星芒碎片】可扩张5点【星点】。最多扩张60次。
【星芒碎片】主要通过星盘关卡【群星试练】简单难度产出。
星屑结晶
【星屑结晶】金と銀を溶かし、星の定めをつなぐ。
五星英雄强化星盘需要消耗道具【星屑结晶】。
每个【星屑结晶】可提供1200点星盘经验。星盘达到指定经验则自动更新。
【星屑结晶】主要通过星盘关卡【群星试练】困难和超难产出。
星芒结晶
【星芒结晶】宝石を研磨し、群星の共鳴を起こすのに期待する
三星、四星英雄扩充【星点】需要消耗道具【星芒结晶】。
每个【星芒结晶】可扩张5点【星点】。最多扩张80次。
【星芒结晶】主要通过星盘关卡【群星试练】困难和超难产出。
星光之尘
【星光之尘】宝石を研磨し、群星の共鳴を起こすのに期待する
【星光之尘】为星盘关卡【群星试练】的唯一体力。攻打【群星试练】简单、普通、困难都将消耗1个【星光之尘】。
【星光之尘】每天凌晨1点重置, 默认为3个。
【星光之尘】可通过消耗星石进行购买,最多可购买7个。
星盘—星盘关卡
苍穹因强者的出现而鸣动,群星的投影化为魔王之姿降下试炼!
关卡入口
图13:主界面,出征按钮高亮。
文13:点击出征按钮进入星盘关卡界面。
通过主界面出征按钮进入主线地图,每一章主线地图的boss立绘关卡就是星盘关卡【群星试练】。
图14:主线地图界面,boss高亮。
文14:点击boss立绘选择星盘关卡难度。
左侧【群星试练】页签可以查看当日有掉落加成的英雄列表,点击移动按钮可快速移动至放开星盘关卡的章节。
图15:主线地图界面,【群星试练】页面高亮。
文15:点击移动按钮可快速移动至放开的【群星试练】关卡。
文15:此处展示当天有额外掉落加成的人物列表。
【群星试练】每天放开不同的章节boss关卡,每天凌晨1点刷新。同时刷新星盘体力【星光之尘】的数量。
图16:主线地图界面,星盘关卡体力页面高亮。
文16:点击加号可消耗星石增加挑战【群星试练】次数。
关卡概述
星盘关卡分为三个难度【群星试练-简单】、【群星试练-普通】、【群星试练-困难】。
图17:群星试练界面,关卡条目全部高亮。
文17:点击关卡条目进入相应难度的【群星试练】关卡。
消耗星盘关卡唯一体力【星光之尘】可挑战星盘关卡,每个【星光之尘】可挑战一次【群星试练】。失败也会消耗【星光之尘】。
【星光之尘】每天不收费刷新个数为3个。每天可通过钻石额外购买7个【星光之尘】
星盘关卡每一章有单独的boss,第一章火属性boss【喰日狼·斯库尔】,第二章水属性boss【极冰王·弗仑格尼尔】,第三章风属性boss【霸道公·乌特迦】,第四章暗属性boss【绝望龙·尼格霍德】,光属性boss将在放开第五章的同时放开。
星盘关卡主要产出星盘培养道具等素材。简单难度主要产出【星屑碎片】、【星芒碎片】,可培养三星四星人物的星盘。困难、超难两种难度关卡主要产出星脉,额外加成箱子有一定几率产出星点。
星盘关卡将有特殊的人物加成。运用加成人物参与【群星试练】关卡,将会掉落额外箱子。额外掉落的箱子将有更大几率产出【星屑结晶】和【星芒结晶】等顶级道具。
图18:出战界面,人物右上角宝箱高亮。小提示文字高亮。
文18:此处展示该人物是否为额外宝箱掉落加成人物。
文18:此处展示额外宝箱掉落数量。
每天加成人物将随机产生,联动人物不参和额外加成。随机概率为等分。
放开时刻
放开时刻
放开章节
章节属性
星期一
第1、3章
火,风
星期二
第2、4章
水,暗
星期三
第1、4章
火,暗
星期四
第2、3章
水,风
星期五
第3、4章
风,暗
星期六
第1、2章
火,水
星期七
第1、2、3、4章
火,水、风、暗
星盘—成就奖励
玩家完成星盘培养成就后,可在成就奖励界面领取星盘培养道具和不收费星石等丰盛奖励。
图19:成就界面。
文19:点击成就条目领取星盘成就界面【群星试练】次数。
