无期迷途萦萦的输出手段有哪些 无期迷途一测
萦萦作为蓝鹫的暴击挂件肯定是没难题的,而且技能模组偏给清杂,清杂能力也肯定没难题。难题是能不能作为暗域主C登场?从伤害计算来看,萦萦组合耶莱娜加嗷呜加玉骨后的伤害完全没难题。只不过作战思路略有不同,大家都了解,暗域的爆发期通常是在boss暴露核心之后。但萦萦属于持续伤害性质的人物,它没有所谓的爆发期。从进入战斗的那一刻就要思考如何打输出,因此不提议等boss暴露核心之后再打爆发。萦萦输出平滑,在露核前完全就可以把boss打死。
萦萦的伤害曲线平滑,且伤害范围大,其实更适合深阱、特训之类的清杂环境和持续输出环境。如果是作为主C打暗域很猛,然而对人物领会以及辅助人物的配置标准较高。而且萦萦的出现标志着异能暴击队的崛起,萦萦可以作为队伍里的主C,也可以当做清杂工具人,还可以当做蓝鹫、赫斯提亚的暴击挂件。萦萦的抽取优先级特别高,决定因素枷锁为一锁、三锁和四锁。优先抽萦萦,玉骨零锁就是完全体,抽个本体就够了。
萦萦的普攻相对独特,它可以打到身后的一列敌人,而且算作技能伤害,吃技能伤害加成。三大输出手段,第一大输出手段是大招,零锁大招为九宫格范围的持续伤害。一锁为菱形,每零点五秒造成50%倍率的伤害,倍率不高。大招会给敌人添加藤花,最多五层。除了有减速效果,还能强化专烙伤害和枷锁三的效果。专烙会立刻触发一次被动一,同时造成三点核心伤害。开局就能开大,大招持续永久,再次开大可以改变大招位置。不难发现,萦萦对能量的需求很低,因此不会给萦萦充能,萦萦和LL的适配性也不高。
顺便一提,萦萦的大招是不锁面板的,没有必要先挂buff再开大,提议开局直接开大。第二大输出手段是被动一,也就是萦萦大招里时不时冒出的地刺,每十五秒对大招范围内的敌人造成五段180%倍率的伤害,总倍率为900%。在大招范围内每有壹个敌人死亡,该效果缩短两秒冷却,最多减十秒。也就是最多每五秒可以造成900%倍率的伤害,这一点在打深井特训的时候体现的更加明显,这个倍率作为持续伤害来看已经等于不错了。
第三大输出手段是它的专烙,我方异能禁闭者会对敌人添加计数,每段伤害计数一次,如果暴击就计数两次。每当计数到十次,萦萦会对其造成一段倍率为60%的伤害。想要更频繁的触发专烙,就得组合拥有高段数伤害的异能禁闭者,比如蓝鹫和赫斯提亚都符合这一特征。而且萦萦自己也能叠计数,大招每零点五秒就造成一次伤害。而且每次暴击算作两次计数,在玉骨、嗷呜的加持下,很容易堆到100%暴击。