1. 首页 > 游戏攻略大全

三国志战略版领地和啥子有关 三国志战略版领地上限怎么增加

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:领地是资源获取和势力发展的核心要素,其价值与资源类型、等级、布局规划及战略功能密切相关。领地产出石料、铁矿、木材、粮食四种基础资源,等级越高产量越显,三国志战略版领地和啥子有关 三国志战略版领地上限怎么增加

 

领地是资源获取和势力进步的核心要素,其价格和资源类型、等级、布局规划及战略功能密切相关。领地产出石料、铁矿、木材、粮食四种基础资源,等级越高产量越显著,一级地每小时仅100粮食,而六级地综合收益可达数千。资源地等级差异直接影响开荒节拍,低级地仅用于过渡,中后期需逐步替换为顶级地以保障资源供给效率。领地数量受名声值限制,每100名声增加1块上限,需通过主线任务或时刻积累提高,满额时需言败低级地腾出空间。

初期可占领少量低级地满足基础需求,但需避免过度占用名额。当主力队伍达到6000兵力且战法等级达标后,应优先攻占四级以上资源地,同步拆除低级地保持5-6个空余名额。30块三级地是策略四级地的基准线,二级地已无保留价格,可转为临时通路或建筑用地。顶级地需注重兵种克制,侦查守军配置后针对性出兵,例如骑兵克盾兵、盾兵克弓兵等循环克制关系直接影响战损率。

除资源生产外,可建造造币厂、工坊等设施提高特定资源转化效率,军屯体系能为部队提供休整和兵力恢复。领地作为军事节点,驻守可阻断敌军行进路线,而言败领地需10分钟冷却时刻,需在战前规划好更替顺序。独特地形如山川河流影响行军速度,领地选择需兼顾攻防便利性,毗邻同盟要塞的领地更易获取支援。

领地管理需平衡短期收益和长期进步。六级地需主力队伍达到30级且兵力过万,平民玩家提议7本3军营后再尝试,优先选择朱桓骑、曹彰骑等低难度守军。七级地需34级10军营配置,首攻主推张角盾兵队并利用骑兵克制。领地经验分配遵循均摊守则,扫荡顶级地是武将快速更新的核心手段,20级后需配置踩踏马等装备降低战损。同盟协同可集中攻打顶级地,但需防范敌对势力偷袭领地链。

先手占领决定因素隘口或资源密集区能形成势力壁垒,后期可通过迁城调整领地集群位置。俘虏情形下领地功能受限,需通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离恢复控制权。领地和名声值的正反馈关系标准玩家持续扩张,但过度分散的领地会增加防守压力,核心区应保持高密度顶级地覆盖。该体系通过资源、等级、功能三维度构建了领地的战略价格框架,需结合战法配置、武将成长和同盟协作实现效益最大化。