《忍龙4》预期难度大揭晓 忍龙4 最新消息xboxone
摘要:日前,《忍者龙剑传4》开发商白金工作室的Yuji Nakao接受采访时透露了游戏的难度预期和新机制变化。此前的预告中,新主角八云展示了全新的战斗机制,包括使用钢索和轨道进行移动,这也是《忍者龙剑传》系列的新尝试。制作人表示:“困难逆境”是本作的核心概念。每一关卡的开,《忍龙4》预期难度大揭晓 忍龙4 最新消息xboxone
新强力技能“血鸦形态”
1、逆境主题将以战斗形式体现,为了保持紧张感,除了战斗之外还加入了高速元素,如之前提到的轨道和钢索动作,以保持挑战的感觉。
2、他补充说:“攻防转换的迅速,几乎像格斗游戏的1v1战斗——这些元素将在《忍者龙剑传4》中得到进一步进步。同时,大家也确保回归的老玩家能够一上手就能感受到熟悉的味道。”
3、预期难度方面,制作人表示:“《忍者龙剑传4》整合了系列的精华并将其提高到当前世代的水平,我个人认为《忍者龙剑传2》的难度特别突出,粉丝们将在《忍者龙剑传4》中感受到其影响。”
4、《忍者龙剑传4》另一大亮点是八云的“血鸦形态”。据说明,这是一种独特技能,能够操控自己的血液和敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人,以一种令人兴奋的方法来对抗蜂拥而至的敌人,大规模、高伤害的攻击使玩家能够立即扭转战局。