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黑曜石《宣誓》采用非线性叙事:把选择权交给玩家 黑曜石誓言

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:近日,黑曜石娱乐宣布即将发布的游戏《宣誓》吸引了众多玩家和业内人士的关注。这款游戏以其独特的非线性叙事机制给玩家带来了前所未有的游戏体验。通过将选择权交给玩家,黑曜石打造了一个充满活力和自由度的游戏世界,让每个玩家都能以自己的方式书写冒险故事。,黑曜石《宣誓》采用非线性叙事:把选择权交给玩家 黑曜石誓言

 

近日,黑曜石娱乐公布马上公开的游戏《宣誓》吸引了众多玩家和业内人士的关注。这款游戏以其特殊的非线性叙事机制给玩家带来了前所未有的游戏尝试。通过将选择权交给玩家,黑曜石打造了壹个充满活力和自在度的游戏全球,让每个玩家都能以自己的方法书写冒险故事。

选择权交给玩家

1、《宣誓》虽然不是完全放开全球,但其广阔的可寻觅区域允许玩家以非线性方法进行任务,比如意外发现决定因素物品或以不同寻常的方法触发任务。

2、黑曜石专注于开发、寻觅这种非线性叙事结构,以确保玩家的自在寻觅能够被合理地整合进游戏剧情中。

3、“我认为游戏中的几乎每壹个任务都有多种方法来开始。”Ritger说道。

4、“玩家可以随意选择完成任务的顺序,比如找到物品并交给需要它的人,或者杀掉某些人物,还可以从主入口进入地牢,或从另一侧找到壹个隐秘的通道。大家的目标是让玩家的寻觅尝试更天然,充分支持玩家在游戏全球中的自在旅行。”

5、“大家希望始终保持寻觅的感觉,激发冒险的渴望,并让玩家沉浸在壹个最新的全球中。”