难度选择新方给
摘要:随着游戏产业的快速发展,越来越多的玩家希望在游戏中体验更多个性化的挑战。近日,外媒GameRant发文指出,FromSoftware旗下以高难度著称的游戏,其难度设置近年来引发了不小的争议。然而,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》可能会解决这个问题,下面就来和小编一起看看吧。,难度选择新方给
外媒称《毁灭战士》新作或启发FS社
《毁灭战士:黑暗时代》最早于2024年6月的Xbox公开会上正式公开,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多丰盛的游戏内容,涵盖战斗、故事剧情以及寻觅等多个维度。其中,id Software所展示的最新自定义难度配置引发了GameRant的高度关注,该媒体认为这一创造配置极具价格,值得FromSoftware在未来游戏开发中予以借鉴。
《毁灭战士:黑暗时代》的难度自定义体系为化解游戏难度争议提供了一种潜在方法。虽然自定义难度这一概念并非最新理念,但《毁灭战士:黑暗时代》的相关机制和FromSoftware的手游存在诸多相似之处,故而具备特殊的参考价格。在这款游戏中,玩家可手动灵活调整多个决定因素参数,包括敌人的攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害程度以及游戏整体运行速度等。同时,思考到偏好传统游戏尝试的玩家,游戏也贴心地提供了预设的难度选项供其直接选择。
GameRant解析认为,《毁灭战士:黑暗时代》的这种难度配置方法,或许能够助力FromSoftware在未来的游戏开发中,于不同玩家群体之间寻找到精妙的平衡点。一方面,它能够充分满足核心粉丝对于高难度挑战的执着追求;另一方面,也能让有独特需求的玩家依据自身实际情况,自在调整游戏难度,从而获取更适配自己的游戏尝试。引入此类辅助功能,不仅不会对核心粉丝的游戏尝试造成损害,甚至也许对他们毫无影响。