《金庸群侠传》制作人:今天是图森未来重生的一天 金庸群侠传X绅士无双v123.3攻略
今天是图森未来重生的一天
1、陈默表示,“现在大家看到了商业机会和实现途径,也得到了股东们,董事们,全体员工的支持,图森未来终于重生!图森未来重生后,我给自己和团队设定了3个目标:第一阶段扭亏为盈,第二阶段股价恢复到14块,第三个阶段是股价回到40块,IPO时候的价格,到那一天我会原谅我之前做的错误选择,不再自责我亲手让侯晓迪掌管了图森未来,给股东,员工带来的灾难。”
2、“大家也许会想:你XX吹牛吧,企业扭亏为盈尚可实现,你还能把企业带回80亿美元市值?”陈默表示,自己之因此有信心把企业带回80亿,并不是由于AIGC是最热门的赛道;也不是由于AIGC做游戏这个正确的途径。”80亿美元的市值对应着5亿美元的利润,对应的大概是7亿美元的净收入,大家只需要让企业有5亿美元的利润即可维持80亿美元左右的市值。”
3、那凭啥子在未来大家的年利润能做到5亿美元?陈默表示,“我为企业带来了《金庸群侠传》。”在他看来,7亿美元的年收入,在游戏行业并不一个很高的数字。COD系列,圣安地列斯系列,刺客信条系列等,收入都是50亿美元级别。
4、在国内的武侠游戏中,《天龙八部》养活了整个搜狐,年收入到游戏尾声还超过100亿人民币;史玉柱一款《征途》还完全部巨人集团的债务,重回一线资本大哥……当然,还有笑傲江湖,射雕三部曲等等金庸授权的IP,为网易、企鹅、最佳、畅游带来了大量的收入。
5、在他看来,“《金庸群侠传》对于大多数制作者来讲,是国内极致的IP,只要保证质量一定能做出大收入的项目。但对于自己和团队并非如此,《金庸群侠传》对于自己就像《黑神话:悟空》对于冯骥团队,自己就是为了这款产品而生。
6、从很小的时候,自己一直会幻想,如果做《金庸群侠传》会如何做,在玩《巫师3》,《刺客信条:奥德赛》,《大表哥2》(指《荒野大镖客:救赎2》)的时候就在思考如何借鉴他们这些杰出的游戏去做《金庸群侠传》,在尝试国内杰出武侠游戏时就在思考如何才能做到更好。
7、《金庸群侠传》自己想了20年,也认识了同样志给的制作大众很多年,也有无数制作人的粉丝翘首以待。”